イクサランプレリに参加。
1回目はmgskさんとコンビ組んでの双頭巨人。二人とも白黒。
双頭巨人戦のセオリーに従って組んだら案の定強くて3-0。やっぱ地を這う生物に人権は無い。
2回目は普通のシールド。どこを見ても良いとこ無いプール。でも頑張って2-2。
3回目も普通のシールド。揺り返しでやたら強いプール引いて4-0。
雑感としてはレアゲー、というか恐竜ゲー?
スポイラーでは青の回避生物が強そうに見えたんですが、青にバウンス以外の除去が無いのが非常に痛い。
恒例のタップ固定オーラがあればと思ったんですが、ジェイスが体育座りして枠を消費してしまったようです。
ただ、重い恐竜相手に青のバウンスは効くなぁとも感じました。
恐竜は下馬評通り。確定除去が少ないから恐竜がどいつもこいつも脅威に思える。
その一方で恐竜は格闘でバンバン除去振るって来るというね。ウィザーズの加護すごい。
まあアモンケットもレアゲーだったけど、督励システムのおかげでレア無しでも速度勝負でワンチャン狙えた。
今回は恐竜ゲー押し付けられると挽回が難しそうなんですよねー。
ワンチャンあるとしたら回避でクロック刻む戦略だけど、結構な枚数がプールに無いと厳しそうかなと思います。
・・・といっても直近のイベントであるGP静岡はチームシールド。枚数の心配はそこまでしなくても良いでしょう。
むしろアーキタイプ重視な環境っぽいので核になるカードをうまく引けるかが大事。
ついでにGP一日目は構築時間75分だそうで、組む時間は充分。遠出するし、チームで行くからには上を目指していきたいところ。
1回目はmgskさんとコンビ組んでの双頭巨人。二人とも白黒。
双頭巨人戦のセオリーに従って組んだら案の定強くて3-0。やっぱ地を這う生物に人権は無い。
2回目は普通のシールド。どこを見ても良いとこ無いプール。でも頑張って2-2。
3回目も普通のシールド。揺り返しでやたら強いプール引いて4-0。
雑感としてはレアゲー、というか恐竜ゲー?
スポイラーでは青の回避生物が強そうに見えたんですが、青にバウンス以外の除去が無いのが非常に痛い。
恒例のタップ固定オーラがあればと思ったんですが、ジェイスが体育座りして枠を消費してしまったようです。
ただ、重い恐竜相手に青のバウンスは効くなぁとも感じました。
恐竜は下馬評通り。確定除去が少ないから恐竜がどいつもこいつも脅威に思える。
その一方で恐竜は格闘でバンバン除去振るって来るというね。ウィザーズの加護すごい。
まあアモンケットもレアゲーだったけど、督励システムのおかげでレア無しでも速度勝負でワンチャン狙えた。
今回は恐竜ゲー押し付けられると挽回が難しそうなんですよねー。
ワンチャンあるとしたら回避でクロック刻む戦略だけど、結構な枚数がプールに無いと厳しそうかなと思います。
・・・といっても直近のイベントであるGP静岡はチームシールド。枚数の心配はそこまでしなくても良いでしょう。
むしろアーキタイプ重視な環境っぽいので核になるカードをうまく引けるかが大事。
ついでにGP一日目は構築時間75分だそうで、組む時間は充分。遠出するし、チームで行くからには上を目指していきたいところ。
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