SCGクリーブランドのトップ8にどっかで見たようなグリクシス双子があったのでちょっと観察。


4位:グリクシスツイン プレイヤー:Kevin Jones

3:《島/Island》
1:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《滝の断崖/Cascade Bluffs》
1:《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3:《蒸気孔/Steam Vents》
2:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1:《湿った墓/Watery Grave》
23 land

1:《呪文滑り/Spellskite》
4:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
2:《やっかい児/Pestermite》
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
2:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
13 creatures

3:《欠片の双子/Splinter Twin》
2:《謎めいた命令/Cryptic Command》
1:《払拭/Dispel》
1:《電解/Electrolyze》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《差し戻し/Remand》
2:《呪文嵌め/Spell Snare》
2:《終止/Terminate》
4:《血清の幻視/Serum Visions》
24 other spells

1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
2:《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》
1:《呪文滑り/Spellskite》
1:《対抗変転/Counterflux》
1:《払拭/Dispel》
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
1:《否認/Negate》
1:《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
1:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
2:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1:《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》


イゼ速さんより引用


気になった点は2つ

①メインが双子3のキキジキ1
俺の以前のGPTのデッキでは双子4突っ込みで、キキジキ投入なんて全く考えてなかったです。
・まず赤赤赤がきつい。回してて双子用の赤赤すら怪しいとこあるのに、そっからさらにきついの出せるの、っていう。
・あと4マナと5マナの差かな、最速4tで決められることこそ双子の強み。たまにダブついて無駄になるけど好き。
・でも、コラガンの命令で拾えるってのは双子にない利点だし、とりあえず出しといて瞬唱とかコピれるってのも良い。うちのデッキでも1枚差し替えるのありだなぁ


②サイドに《ターランドの発動》
見た瞬間ファッ!?ってなった。以前サイド考えてる時も全く眼中になかったよこんなん(ターランド本人は使ってみたいと思ったけど)。
実際どういう感じで使われてどう活躍してたかは見てみたい。確実に2/2飛行を引っ張ってくる《誘惑蒔き》と言われると、確かに強そうには思える(相手の生物減らないけど)。



あと個人的に《コラガンの命令》もっと推してほしい。メイン3くらいに増やしてほしいな。俺ホント大好きなんだよ赤黒命令。




・・・まあメイン3は入れすぎだって分かってる。分かってるけど、命令双子を名乗る以上、これより命令を減らすことは出来んのです・・・

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